General 普通设置

有一些你会用到的

Dormant ESP: 休眠ESP

工作原理: 当无法全部获取敌人的位置时,ESP的所有信息颜色将会变为Dormant ESP设置的颜色。

当Dormant ESP触发后就不要去拉人了,因为ragebot没有获取到有效的实时目标 (即DA)

Shared ESP: 共享ESP

字面意思,当其他人也打开了ESP就可以获取其他人获取到敌人的信息

Visible only ESP: 仅在可视下启用ESP

如果不是绿色Legit,我建议你不要选择这个东西

可以这样理解: ESP只能在你能看到敌人的情况下才自动启用

Footstep ESP: 脚步ESP

Hold firing animation: 保持开火抬头动画1s

这与你抬头几秒无关

Ragdoll gravity: 布娃娃重力

尸体重力为0,即死后升天

Ragdoll force: 布娃娃推力

尸体死后被击中方向的反方向力推进

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