Impacts 击中

辅助自己也顺便看起来更霸气一点

Hitmarker: 击中点

Bullet impact (client): 在客户端上击中的点

Bullet impact (server): 在服务器上击中的点

两者的不同点是:

Client: 本地游戏输出指令,但不受服务器限制,即点哪打哪

Server: 又Client注册到Server,再通过游戏特性,得到最终击中点

Bullet tracer: 敌人子弹射线

不是你的,自己的子弹射线只能通过脚本来完成

Weapon recoil: 后座显示

Weapon spread: 显示扩散半径圆

Taser range: 电击枪射程半径

Knife range: 刀的攻击范围半径

Force crosshair: 强制显示准星

Autowall crosshair: 穿墙准星

Autowall dot: 穿墙指示器

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